Une page se juge à l’usage.

Un menu qui égare. Une image qui tarde. Un formulaire qui bloque. Partez du problème pour choisir la bonne amélioration.

Maquette fictive annotée : un titre lisible, un parcours simple et une action identifiable
Maquette pédagogique fictive. Les repères illustrent des décisions de design.

Observer, modifier, vérifier.

Des procédures, des exemples et des sources pour avancer avec un critère clair. Sans confondre un score, une impression et un résultat réel.

Quel problème cherchez-vous à résoudre ?

Éclaircir un terme

UX et accessibilité

Une page réussit quand on peut y accomplir sa tâche. Commencez par un parcours précis et relevez ce qui l’interrompt.

Performance web

Le score ne dit pas tout. Identifiez un symptôme, mesurez-le dans un contexte connu, puis modifiez une cause à la fois.

SEO technique

Une page utile doit aussi être accessible et compréhensible par les moteurs. Vérifiez les signaux qui décrivent vos URL.

Outils de design

Une maquette doit préciser une décision. Travaillez les états, les contenus et les contraintes avant les effets visuels.

Deux couleurs. Une mesure vérifiable.

Calculez le contraste entre un texte et son fond, puis comparez le résultat aux seuils WCAG pour le texte.

Calcul local, sans compte. Ce test ne certifie pas l’accessibilité d’un site.

Lisible ?

Le contexte compte : taille, graisse, fond et usage du texte.

Comprendre les seuils

Des guides pour passer à l’action

Tous les guides

Une méthode documentée, des limites visibles

Les guides s’appuient sur les documentations des standards, des moteurs et des logiciels. Les exemples sont signalés, les sources sont datées et les corrections sont les bienvenues.